深入理解JavaScript系列(50):Function模式(下篇)

介绍

本篇我们介绍的一些模式称为初始化模式和性能模式,主要是用在初始化以及提高性能方面,一些模式之前已经提到过,这里只是做一下总结。

立即执行的函数

在本系列第4篇的《立即调用的函数表达式》中,我们已经对类似的函数进行过详细的描述,这里我们只是再举两个简单的例子做一下总结。

双击代码全选

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

// 声明完函数以后,立即执行该函数

(function () {

    console.log('watch out!');

} ());

    

//这种方式声明的函数,也可以立即执行

!function () {

    console.log('watch out!');

} ();

    

// 如下方式也都可以哦

~function () { /* code */ } ();

-function () { /* code */ } ();

+function () { /* code */ } ();

 

立即执行的对象初始化

该模式的意思是指在声明一个对象(而非函数)的时候,立即执行对象里的某一个方法来进行初始化工作,通常该模式可以用在一次性执行的代码上。

双击代码全选

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

({

    // 这里你可以定义常量,设置其它值

    maxwidth: 600,

    maxheight: 400,

    

    //  当然也可以定义utility方法

    gimmeMax: function () {

        return this.maxwidth + "x" + this.maxheight;

    },

    

    // 初始化

    init: function () {

        console.log(this.gimmeMax());

        // 更多代码...

    }

}).init();  // 这样就开始初始化咯

 

分支初始化

分支初始化是指在初始化的时候,根据不同的条件(场景)初始化不同的代码,也就是所谓的条件语句赋值。之前我们在做事件处理的时候,通常使用类似下面的代码:

双击代码全选

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

var utils = {

    addListener: function (el, type, fn) {

        if (typeof window.addEventListener === 'function') {

            el.addEventListener(type, fn, false);

        } else if (typeof document.attachEvent !== 'undefined') {

            el.attachEvent('on' + type, fn);

        } else {

            el['on' + type] = fn;

        }

    },

    removeListener: function (el, type, fn) {

    }

};

 

我们来改进一下,首先我们要定义两个接口,一个用来add事件句柄,一个用来remove事件句柄,代码如下:

双击代码全选

1

2

3

4

var utils = {

    addListener: null,

    removeListener: null

};

 

实现代码如下:

双击代码全选

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

if (typeof window.addEventListener === 'function') {

    utils.addListener = function (el, type, fn) {

        el.addEventListener(type, fn, false);

    };

} else if (typeof document.attachEvent !== 'undefined') { // IE

    utils.addListener = function (el, type, fn) {

        el.attachEvent('on' + type, fn);

    };

    utils.removeListener = function (el, type, fn) {

        el.detachEvent('on' + type, fn);

    };

} else { // 其它旧浏览器

    utils.addListener = function (el, type, fn) {

        el['on' + type] = fn;

    };

    utils.removeListener = function (el, type, fn) {

        el['on' + type] = null;

    };

}

 

用起来,是不是就很方便了?代码也优雅多了。

自声明函数

一般是在函数内部,重写同名函数代码,比如:

双击代码全选

1

2

3

4

5

6

var scareMe = function () {

    alert("Boo!");

    scareMe = function () {

        alert("Double boo!");

    };

};

 

这种代码,非常容易使人迷惑,我们先来看看例子的执行结果:

双击代码全选

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

// 1. 添加新属性

scareMe.property = "properly";

// 2. scareMe赋与一个新值

var prank = scareMe;

// 3. 作为一个方法调用

var spooky = {

    boo: scareMe

};

// 使用新变量名称进行调用

prank(); // "Boo!"

prank(); // "Boo!"

console.log(prank.property); // "properly"

// 使用方法进行调用

spooky.boo(); // "Boo!"

spooky.boo(); // "Boo!"

console.log(spooky.boo.property); // "properly"

 

通过执行结果,可以发现,将定于的函数赋值与新变量(或内部方法),代码并不执行重载的scareMe代码,而如下例子则正好相反:

双击代码全选

1

2

3

4

// 使用自声明函数

scareMe(); // Double boo!

scareMe(); // Double boo!

console.log(scareMe.property); // undefined

 

大家使用这种模式时,一定要非常小心才行,否则实际结果很可能和你期望的结果不一样,当然你也可以利用这个特殊做一些特殊的操作。

内存优化

该模式主要是利用函数的属性特性来避免大量的重复计算。通常代码形式如下:

双击代码全选

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

var myFunc = function (param) {

    if (!myFunc.cache[param]) {

        var result = {};

        // ... 复杂操作 ...

        myFunc.cache[param] = result;

    }

    return myFunc.cache[param];

};

    

// cache 存储

myFunc.cache = {};

 

但是上述代码有个问题,如果传入的参数是toString或者其它类似Object拥有的一些公用方法的话,就会出现问题,这时候就需要使用传说中的hasOwnProperty方法了,代码如下:

双击代码全选

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

var myFunc = function (param) {

    if (!myFunc.cache.hasOwnProperty(param)) {

        var result = {};

        // ... 复杂操作 ...

        myFunc.cache[param] = result;

    }

    return myFunc.cache[param];

};

    

// cache 存储

myFunc.cache = {};

 

或者如果你传入的参数是多个的话,可以将这些参数通过JSON的stringify方法生产一个cachekey值进行存储,代码如下:

双击代码全选

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

var myFunc = function () {

    var cachekey = JSON.stringify(Array.prototype.slice.call(arguments)),

        result;

    if (!myFunc.cache[cachekey]) {

        result = {};

        // ... 复杂操作 ...

        myFunc.cache[cachekey] = result;

    }

    return myFunc.cache[cachekey];

};

    

// cache 存储

myFunc.cache = {};

 

或者多个参数的话,也可以利用arguments.callee特性:

双击代码全选

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

var myFunc = function (param) {

    var f = arguments.callee,

        result;

    if (!f.cache[param]) {

        result = {};

        // ... 复杂操作 ...

        f.cache[param] = result;

    }

    return f.cache[param];

};

    

// cache 存储

myFunc.cache = {};

 

总结

就不用总结了吧,大家仔细看代码就行咯