PHP HASH 表 在 PHP 中,所有的数据 无论变量,常量,类,属性 都用 Hash 表来实现。
先要说说 HASH 表
typedef struct bucket {
ulong h; /* Used for numeric indexing */
uint nKeyLength; //key 长度
void *pData; // 指向 Bucke 保存的数据 指针
void *pDataPtr; // 指针数据
struct bucket *pListNext; // 下一个元素指针
struct bucket *pListLast;// 上一个元素指针
struct bucket *pNext;
struct bucket *pLast;
char arKey[1]; /* Must be last element */
} Bucket;
typedef struct _hashtable {
uint nTableSize;//HashTable 的大小
uint nTableMask;// 等于 nTableSize-1
uint nNumOfElements;// 对象个数
ulong nNextFreeElement;// 指向下一个空元素位置 nTableSize+1
Bucket *pInternalPointer; /* Used for element traversal */// 保存当前遍历的指针
Bucket *pListHead;// 头元素指针
Bucket *pListTail;// 尾元素指针
Bucket **arBuckets;// 存储 hash 数组数据
dtor_func_t pDestructor;// 类似于析构函数
zend_bool persistent;// 用哪种方法分配内存空间 PHP 统一管理内存还是用普通的 malloc
unsigned char nApplyCount;// 当前 hash bucket 被访问的次数,是否遍历过数据,防止无限递归循环
zend_bool bApplyProtection;
#if ZEND_DEBUG
int inconsistent;
#endif
} HashTable;
我们结合 HASH 表初始化函数来说
ZEND_API int _zend_hash_init(HashTable *ht, uint nSize, hash_func_t pHashFunction, dtor_func_t pDestructor, zend_bool persistent ZEND_FILE_LINE_DC)
{
uint i = 3;
Bucket **tmp;
SET_INCONSISTENT(HT_OK);
if(nSize >= 0x80000000){//HASH 表大小大于 0x8 则初始化为 0x8
/* prevent overflow */
ht->nTableSize = 0x80000000;
} else {
while((1U《i)< nSize){// 调整为 2 的 n 次方 i++; } ht->nTableSize = 1《i;//HASH bucket 大小 为 2 的 i 次方 i=3 ,nTableSize 最小值为 8
}
// 为了提高计算效率,系统自动会将 nTableSize 调整到最小一个不小于 nTableSize 的 2 的整数次方。也就是说,如果在初始化 HashTable 时指定一个 nTableSize 不是 2 的整数次方,系统将会自动调整 nTableSize 的值 <!–EndFragment–>
ht->nTableMask = ht->nTableSize – 1;
ht->pDestructor = pDestructor;// 一个函数指针,当 HashTable 发生增,删,改时调用
ht->arBuckets = NULL;
ht->pListHead = NULL;
ht->pListTail = NULL;
ht->nNumOfElements = 0;
ht->nNextFreeElement = 0;
ht->pInternalPointer = NULL;
ht->persistent = persistent;// 如果 persisient 为 TRUE,则使用操作系统本身的内存分配函数为 Bucket 分配内存,否则使用 PHP 的内存分配函数
ht->nApplyCount = 0;
ht->bApplyProtection = 1;
/* Uses ecalloc()so that Bucket* == NULL */
if(persistent){ // 操作系统本身内存分配方式分配内存,calloc 分配内存后自动初始化为 0
tmp =(Bucket **)calloc(ht->nTableSize, sizeof(Bucket *));
if(!tmp){
return FAILURE;
}
ht->arBuckets = tmp;
} else {// 用 PHP 的内存管理机制分配内存
tmp =(Bucket **)ecalloc_rel(ht->nTableSize, sizeof(Bucket *));
if(tmp){
ht->arBuckets = tmp;
}
}
// 自动申请一块内存给 arBuckets, 该内存大小等于 nTableSize
return SUCCESS;
}
在读源码的时候 , 经常会看到 EG,PG,CG 这样的宏
CG 是 compile_global 的简写
EG 是 excutor_global 的简写
G 就是全局变量的意思
我们就以 EG 宏为例
#ifdef ZTS
# define EG(v)TSRMG(executor_globals_id, zend_executor_globals *, v)
#else
# define EG(v)(executor_globals.v)
extern ZEND_API zend_executor_globals executor_globals;
#endif
很简单 只是一个获取全局变量的宏
那么我们看看 zend_executor_globals 这个结构体
在 /Zend/zend.h 里面定义
typedef struct _zend_executor_globals zend_executor_globals;
是一个 _zend_executor_globals 的别名
同一个文件里找到它
PHP 的所有 局部变量,全局变量,函数,类的 Hash 表 都在这里定义了
struct _zend_executor_globals {
zval **return_value_ptr_ptr;
zval uninitialized_zval;
zval *uninitialized_zval_ptr;
zval error_zval;
zval *error_zval_ptr;
zend_ptr_stack arg_types_stack;
/* symbol table cache */
HashTable *symtable_cache[SYMTABLE_CACHE_SIZE];
HashTable **symtable_cache_limit;
HashTable **symtable_cache_ptr;
zend_op **opline_ptr;
HashTable *active_symbol_table; // 局部变量
HashTable symbol_table; /* main symbol table */ // 全局变量
HashTable included_files; /* files already included */ //include 的文件
JMP_BUF *bailout;
int error_reporting;
int orig_error_reporting;
int exit_status;
zend_op_array *active_op_array;
HashTable *function_table; /* function symbol table */ // 函数表
HashTable *class_table; /* class table */ // 类表
HashTable *zend_constants; /* constants table */ // 常量表
zend_class_entry *scope;
zend_class_entry *called_scope; /* Scope of the calling class */
zval *This;
long precision;
int ticks_count;
zend_bool in_execution;
HashTable *in_autoload;
zend_function *autoload_func;
zend_bool full_tables_cleanup;
/* for extended information support */
zend_bool no_extensions;
#ifdef ZEND_WIN32
zend_bool timed_out;
OSVERSIONINFOEX windows_version_info;
#endif
HashTable regular_list;
HashTable persistent_list;
zend_vm_stack argument_stack;
int user_error_handler_error_reporting;
zval *user_error_handler;
zval *user_exception_handler;
zend_stack user_error_handlers_error_reporting;
zend_ptr_stack user_error_handlers;
zend_ptr_stack user_exception_handlers;
zend_error_handling_t error_handling;
zend_class_entry *exception_class;
/* timeout support */
int timeout_seconds;
int lambda_count;
HashTable *ini_directives;
HashTable *modified_ini_directives;
zend_objects_store objects_store;
zval *exception, *prev_exception;
zend_op *opline_before_exception;
zend_op exception_op[3];
struct _zend_execute_data *current_execute_data;
struct _zend_module_entry *current_module;
zend_property_info std_property_info;
zend_bool active;
void *saved_fpu_cw;
void *reserved[ZEND_MAX_RESERVED_RESOURCES];
};
这里先简单看看,以后用到的时候再细说,
PHP 里最基本的单元 变量:
在 PHP 里 定义一个变量 再简单不过了
如
<?php
$a=1;
?>
但是在内核中 它是用一个 zval 结构体实现的
如上面定义变量 在内核中则执行了下面这些代码
zval *val;
MAKE_STD_ZVAL(val); // 申请一块内存
ZVAL_STRING(val,"hello",1);// 用 ZVAL_STRING 设置它的值为 "hello"
ZEND_SET_SYMBOL(EG(active_symbol_table),"a",val));// 将 val 指针加入到符号表里面去
宏 MAKE_STD_ZVAL 定义如下
#define MAKE_STD_ZVAL(zv) \
ALLOC_ZVAL(zv);\ // 它归根到底等于(p)=(type *)emalloc(sizeof(type))
INIT_PZVAL(zv);
INIT_PZVAL 定义在
#define INIT_PZVAL(z) \ 看得出它是初始化参数
(z)->refcount__gc = 1; \
(z)->is_ref__gc = 0;
那么 zval 到底是什么呢
在 zend/zend.h 里面
typedef struct _zval_struct zval; // 原来它是 _zval_struct 的别名
_zval_struct 定义如下
typedef union _zvalue_value {
long lval; // 保存 long 类型的数据
double dval; // 保存 double 类型的数据
struct {
char *val; // 真正的值在这里
int len; // 这里返回长度
} str;
HashTable *ht;
zend_object_value obj; // 这是一个对象
} zvalue_value;
struct _zval_struct {
zvalue_value value; // 保存的值
zend_uint refcount__gc;// 被引用的次数 如果为 1 则只被自己使用如果大于 1 则被其他变量以 & 的形式引用。
zend_uchar type; // 数据类型 这也是 为什么 PHP 是弱类型的原因
zend_uchar is_ref__gc; // 表示是否为引用
};
如果还是不够清楚那么我们实战一下用 C 来创建一个 PHP 变量
这里需要一个扩展,PHP 如果用 C 扩展模块 这里就不说了
关键代码
PHP_FUNCTION(test_siren){
zval *value;
char *s="create a php variable";
value=(zval*)malloc(sizeof(zval));
memset(value,0,sizeof(value));
value->is_ref__gc=0; // 非引用变量
value->refcount__gc=1;// 引用次数 只有自己
value->type=IS_STRING;// 类型为字符串
value->value.str.val=s;// 值
value->value.str.len=strlen(s);// 长度
ZEND_SET_SYMBOL(EG(active_symbol_table),"a",value);
}
第三行和第四行的作用 与 MAKE_STD_ZVAL 的作用相同,给 value 分配内存空间
第 5 - 9 行 的作用与 ZVAL_STRING 的作用相同,
最后一行 是将 value 创建一个 在 PHP 里叫 $a 的变量并添加到局部 Hash 表里
这样 在 PHP 里
<?php
test_siren(1);
echo $a;
?>
就会输出 “create a php variable”
OK,
大功告成
注意,我是为了让大家看到 PHP 内部创建变量的流程 才采用 C 的形式创建变量,
绝对不推荐大家这样做。
还是一定要用 PHP 内部的内存管理机制分配并处理内存。